유니티 3D UI 에센셜/사이먼 잭슨 지음, 김세중.전성빈 옮김/이한디지털리(프리렉)
유니티 3D UI 에센셜사이먼 잭슨 지음, 김세중.전성빈 옮김 / 이한디지털리(프리렉) / 2016년 08월 / ISBN:9788965401414
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![]() 유니티는 4.6 버전 이후부터 새롭고 개선된 UI 시스템을 제공하고 있다. 유니티 UI 시스템을 활용하면 게임과 앱을 창의적이고 자유롭게 개발할 수 있다. 이 책에서는 먼저 레거시 GUI를 살펴봄으로써 무엇이 바뀌었는지 파악하고 나서 새로운 유니티 UI 시스템을 알아본다. 기본 컨트롤뿐만 아니라, 다양한 해상도에 적응하는 반응형 레이아웃과 3D 공간에 UI를 구축하는 방법까지 다룬다. 또한, UI 시스템과 밀접한 이벤트 시스템도 살펴보며, 마지막으로 오픈소스로 공개한 UI 프레임워크 소스 코드를 어떻게 파악할 수 있는지도 알아본다. 01장 레거시 GUI를 돌아보고 새로운 UI 살펴보기
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