무료 프로그램인 123D DESIGN으로 원하는 물체를 자유자재로 모델링할 수 있도록, 강의 주제 중심으로 기본 툴의 충실한 해설과 다양한 예제, 유사한 툴들의 비교 설명 등을 담고 있다. 모델링에 양념 역할을 할 수 있는 2.5D 사진(리쏘페인), Face Gen, 123D Catch, 3D 스캐닝 등의 제작 및 사용 방법을 실어 흥미를 더했고, 3D프린팅 과정에서 필요한 STL 파일을 수정하고 보정할 수 있는 Meshmixer, Netfabb Basic 프로그램 활용법을 설명하였다.
[머리말] 새로운 삶의 영역을 모색해 주는 안내서, 3D프린팅 활용의 길잡이!
PART Ⅰ. 3D 프린팅 강의안
[제01강] 123D Design으로 시작하는 모델링 준비
1.1 3D 프린팅과 3D 모델링
1.2 123D Design 프로그램의 실행 및 화면 구성
1.3 123D Design의 파일관련 펼침 메뉴
1.4 마우스로 화면 제어하기
1.5 뷰-큐브(View-Cube)로 시점 전환하기 : 예제01
1.6 화면 제어 바(Navigation bar)
1.7 스냅 변경 및 그리드 편집 : 예제02
1.8 3D 모델링을 위한 기초 지식 : 예제03
– 3D 모델링 과정별 점검사항
– 메인 툴바(Main Toolbar) 한눈에 보기
[제02강] 기본 입체 도형 및 사용 빈도가 높은 툴
2.1 개체의 복제 및 실행 취소
2.2 기본 입체 도형 [Primitives] 툴 살펴보기 : 예제04
– 솔리드의 표면 위에 부착(스냅 기능)되는 [Primitives] 툴
2.3 사용빈도가 높은 기본 툴 살펴보기
– [Transform]→[Move/Rotate], [Align], [Scale] 툴
– 키보드를 이용한 개체의 이동-회전
– [Modify]→[Fillet], [Chamfer] 툴
– [Grouping]→[Group], [Ungroup] 툴
– [Snap] 툴
– 화면제어 바의 [Snap] 기능 관련 툴
– [Material] 툴
2.4 모델링 실습 : 예제 05~08
[제03강] 2D 도형 그리기, 돌출[Extrude], 쉘[Shell]
3.1 기본 툴 살펴보기
– [Primitives], [Sketch] 툴로 2D 도형 그리기
– [Construct]→[Extrude] 툴
– [Modify]→[Shell] 툴
– [Extrude] 툴의 4가지 옵션
– [Shell] 툴 톺아보기
3.2 모델링 실습 : 예제 09~11
[제04강] 선 그리기와 2D 도형의 연결
4.1 기본 툴 살펴보기
– [Sketch]→[Polyline], [Spline], [Two Point Arc],
[Three Point Arc]툴
– [Sketch] 툴로 스케치(선, 면 그리기) 작업할 때는?
– ‘원호 그리기(Arc)’ 툴의 용도 비교
– 평면 도형의 연결
– 그리드(모눈종이) 면의 변경(허공에 스케치하는 방법)
4.2 모델링 실습 : 예제 12~14
[제05강] 2D 도형의 변형과 이용
5.1 기본 툴 살펴보기
– [Sketch]→[Trim], [Extend], [Offset], [Project] 툴
– 뚜껑이 있는 상자 제작 방법
– [Project] 툴의 기능 : 솔리드 면 …
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