우재남.박길식 지음 / 한빛아카데미 / 2016년 01월 / ISBN:9791156642480 정가: 29,000 원 / 판매가: 29,000 원 / 마일리지: 1,450 원이벤트 : 이 시간, 알라딘 굿즈 총집합!
초보자가 최대한 쉽게 접근할 수 있는 안드로이드 프로그래밍 교재. 실제 스마트폰 연결 사용법을 부록으로 제공하고, [실습] 문제를 응용한 [직접 풀어보기]를 제공하여 충분히 연습할 수 있도록 구성했다. 또한 본문 전체를 아우르는 종합적인 연습문제를 챕터별로 제공한다.
이 책은 대학이나 IT 전문학원의 안드로이드 프로그래밍 과목 수강생을 대상으로 한다. 기본적인 프로그래밍을 접해본 독자라면 안드로이드에 꼭 필요한 Java 기초부터 시작하여 안드로이드 앱 개발까지 학습 가능하도록 구성되어 있다. 안드로이드 프로그래밍을 하면서 접할 수 있는 다양한 오류나 실수까지 친절하게 안내하여 시행착오 없이 안드로이드를 빠르게 정복할 수 있다.
Chapter 01 안드로이드의 개요와 개발환경 구축
1 안드로이드의 개요
1.1 스마트폰 개요
1.2 안드로이드
2 안드로이드의 개발환경
2.1 안드로이드 개발을 위한 운영체제
2.2 안드로이드 개발환경 구성
3 안드로이드의 개발환경 구축
3.1 안드로이드 개발환경 구축 순서
3.2 Java SE Development Kit(JDK) 설치
3.3 Android Studio 설치
3.4 Android Studio 설정
3.5 AVD 생성
Chapter 02 처음으로 만드는 안드로이드 애플리케이션
1 처음 만드는 [Hello Android] 프로그램
1.1 Hello Android 프로젝트
2 AVD 명칭과 사용법
2.1 AVD 명칭
2.2 AVD 사용법
3 완전한 기능의 안드로이드 애플리케이션 작성
3.1 Android Studio 프로젝트 관리
3.2 안드로이드 프로젝트의 표준 틀
4 안드로이드 프로젝트의 구성
4.1 BaseApp 프로젝트의 구성
4.2 프로젝트에서 사용되는 폴더 및 파일의 용도
Chapter 03 안드로이드를 위한 Java 문법
1 Java 개요
1.1 Java 특징
1.2 Java 프로그램 작성법
2 Java 기본 문법
2.1 변수와 데이터 형식
2.2 조건문 : if, switch()~case
2.3 배열
2.4 반복문 : for, while
2.5 메소드와 전역변수, 지역변수
2.6 예외 처리 : try~catch
2.7 연산자
3 클래스와 인스턴스
3.1 클래스 정의와 인스턴스 생성
3.2 생성자
3.3 메소드 오버로딩
3.4 정적 필드, 정적 메소드, 상수 필드
4 클래스의 상속
4.1 클래스 상속과 메소드 오버라이딩
4.2 추상 클래스와 추상 메소드
4.3 클래스 변수의 다형성
4.4 인터페이스와 다중 상속
4.5 익명 내부 클래스
5 추가로 알아둘 Java 문법
5.1 패키지
5.2 제네릭스
5.3 데이터 변환, 문자열 비교, 날짜 형식
Chapter 04 기본 위젯 익히기
1 뷰의 개요
1.1 뷰와 뷰그룹
1.2 View 클래스의 XML 속성
2 기본 위젯 다루기
2.1 텍스트뷰
2.2 Java 코드로 XML 속성 설정
2.3 버튼과 에디트텍스트
3 기본 위젯 활용하기
3.1 컴파운드버튼<…
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