Fusion 360 & 3D Printing 거침없이 배우기/조성일.이상학 지음, 고산 감수/SBCK(에스비씨케이)
조성일.이상학 지음, 고산 감수 / SBCK(에스비씨케이) / 2016년 08월 / ISBN:9791185276762 정가: 30,000 원 / 판매가: 27,000 원 / 마일리지: 1,500 원이벤트 : 원피스 굿즈 & 틴코스터.미니 북 틴케이스 증정!
Autodesk는 2000년 초반에 존재하던 애드인 혹은 보조 프로그램이었던 Inventor fusion 프로그램을 전체적으로 업그레이드를 해서 Autodesk Fusion 360이란 이름으로 출시하였다. 누구나 쉽게 배울 수 있고 가격도 저렴할 뿐만 아니라 최근 소프트웨어의 트렌드가 되고 있는 클라우드 기반을 채택하고 있다.
Part1 서문 – 메이커 무브먼트(Maker Movement)
Section1 메이커 무브먼트(Maker Movement)
Part2 시작하기
Section1 Fusion 360 입문하기
Fusion 360의 소개
Design을 위한 Fusion 360
Engineering을 위한 Fusion 360
Fabrication을 위한 Fusion 360
공동 작업 및 관리
Fusion 360을 위한 시스템 권장 사양
Fusion 360 설치 및 실행하기
사용권 활성화 하기
Fusion 360의 Help 메뉴 알아보기
Fusion 360의 인터페이스 소개
Section2 화면 제어와 환경설정
화면 제어 타입 설정하기
Fusion, Alias, Inventor 타입의 화면제어
뷰 큐브(View Cube) 활용하기
화면 제어 바와 화면 세팅 바 활용하기
Visual Style(비주얼 스타일)
Environment(환경)
Effects(효과)
Object Visility(객체 가시성)
Camera(카메라)
Grid and Snaps(그리드와 스냅)
Viewports(뷰포트)
작업 환경 전환하기
단축 버튼 등록하기
선택 필터 알아보기
환경 설정 메뉴
Section03 A3클라우드 서버 활용하기
A360 클라우드 서버란?
A360 브라우저 열기
프로젝트 확인하기
프로젝트 작성하기
폴더 작성 및 파일 업로드하기
파일 보기
Part3 부품 모델링
Section01 컨셉 이미지 배치하기
스케치 명령 알아보기
드론 모델링 이미지
밑바탕 스케치 작성하기
컨셉 이미지 배치하기
Section02 솔리드 모델링
솔리드 모델링 명령 알아보기
베이스 피처 작성하기
날개 베이스 피처 작성하기
날개 회전부 작성하기
메인 바디 솔리드 작성하기
기수 바디와 날개 솔리드 작성하기
저장하기
Section03 곡면 모델링
곡면 명령 알아보기
분석 명령 알아보기
평면 곡면 작성하기
옆면 곡면 작성하기
Section04 자유형 모델링
자유형 명령 알아보기
정면 형상 작성하기
가이드 부품 작성하기
Section05 응용 모델링
FAN UNIT 부품 모델링하기
CAMERA 부품 모델링하기
MAIN BODY 부품 다듬기
날개 부품 다듬기
각 부품의 세부 디테일 작성하기
Part4 조립품 모델링
Section01 색상 입히기<BR…
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Source: Fusion 360 & 3D Printing 거침없이 배우기/조성일.이상학 지음, 고산 감수/SBCK(에스비씨케이)