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Java8 프로그래밍 정복하기/금영욱.조정길 지음/북스홀릭퍼블리싱

Java8 프로그래밍 정복하기/금영욱.조정길 지음/북스홀릭퍼블리싱

Java8 프로그래밍 정복하기

금영욱.조정길 지음 / 북스홀릭퍼블리싱 / 2016년 02월 / ISBN:9791185123622
정가: 30,000원 / 판매가: 27,000원 / 마일리지: 1,500
이벤트: 대학교재,수험서,외국어,컴퓨터 2만원 이상 구매 시 선택!


자바를 전혀 모르는 초보자들이 자바 프로그래밍 환경을 구축하는 방법에서 시작하여, 자바의 개념과 문법을 공부하고, 프로그래밍 예제와 연습 및 실습 문제로 실습을 하여, 전문가 수준에 이르는 프로그래밍 능력을 갖출 수 있도록 구성되었다.



첫 번째 단계는 자바의 환경 구축과 기본 문법, 두 번째 단계는 자바에서의 객체지향 개념, 세 번째 단계는 자바 프로그램에 추가되는 개념, 네 번째 단계는 애플릿과 사용자 인터페이스인 스윙을 이용한 애플리케이션 프로그래밍, 다섯 번째 단계는 자바에서 지원하는 데이터베이스 JDBC와 네트워크 프로그래밍을 설명한다.








Chapter 01 자바 언어 소개

1.1| 자바 언어의 간단한 역사

1.2| 자바 제품군

1.3| 자바의 적용 분야

1.4| 자바의 특징

1.5| 자바 프로그램의 구성

1.6| 자바 개발 환경 구축



Chapter 02 기본 문법

2.1| 화면 출력과 키보드 입력

2.2| 실행문과 설명문

2.3| 기본 자료형(primary data type)

2.4| 변수와 상수

2.5| 자료형의 디폴트 값

2.6| 연산자



Chapter 03 제어문과 배열

3.1| 제어문(Control Statement)

3.2| 배열(Array)

3.3| 향상된 for 문



Chapter 04 클래스와 객체

4.1| 객체지향 프로그래밍의 기본 개념

4.2| 객체지향 언어의 특징

4.3| 객체지향 프로그래밍

4.4| 객체 생성

4.5| 메소드

4.6| 가변인자(Varargs)

4.7| 메소드 중복(Method overloading)

4.8| 패키지와 주요 클래스

4.9| 객체의 형 변환(casting)



Chapter 05 상속

5.1| 상속(inheritance)

5.2| 자바의 변수와 메소드

5.3| 메소드 치환과 은닉

5.4| this, super, super()

5.5| 다형성

5.6| 접근제어

5.7| final 클래스, 메소드, 변수

5.8| 추상 클래스

5.9| 인터페이스

5.10| 내재 클래스



Chapter 06 예외 처리

6.1| 예외

6.2| 예외 잡기(Catching and Handling Exceptions)

6.3| 메소드에서 던지는 예외 알리기(throws)

6.4| 예외 던지기(throw)

6.5| 예외 만들기

6.6| 예외를 처리하는 3가지 방법



Chapter 07 다중 데이터 처리

7.1| 제네릭(Generic)

7.2| 컬렉션(Collection)

7.3| Iteration과 Enumeration 인터페이스

7.4| 람다식(Lambda Expression)



Chapter 08 쓰레드

8.1| 쓰레드란?

8.2| 쓰레드 생성과 실행

8.3| 쓰레드 라이프 사이클

8.4| 쓰레드 스케줄링

8.5| 동기화

8.6| 쓰레드 사이의 통신



Chapter 09 애플릿과 그래픽

9.1| 애플릿

9.2| 그래픽



Chapter 10 사용자인터페이스 : 스윙(1)

10.1| 스윙

10.2| 스윙 프로그램

10.3| 스윙 컴포넌트

10.4| 스윙 레이아웃



C…


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Source: Java8 프로그래밍 정복하기/금영욱.조정길 지음/북스홀릭퍼블리싱

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