The Game Graphics : 모델링과 텍스처링 #1/김시범 외 지음/비엘북스
The Game Graphics : 모델링과 텍스처링 #1김시범 외 지음 / 비엘북스 / 2016년 08월 / ISBN:9791186573099
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![]() 국내외 유명 게임그래픽 아티스트들의 인터뷰와 차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 중/고급 모델링-텍스처링 테크닉에 대해서 다루고 있다. 2016년을 전 세계를 뜨겁게 달구었던 게임 [Uncharted 4(언챠티드 4)]와 [Overwatch] 개발에 참여한 한국인 아티스트들의 인터뷰를 시작으로, 감성교류 VR 컨셉으로 최고수준의 VR 퀄리티를 선보인 바 있는 EVR Studio의 아트디렉터, [레이븐] 시네마틱으로 고퀄리티 CG 영상으로 각광을 받고 있는 펜셀애니메이션 스튜디오 대표, Substance로 차세대 3D 텍스처링의 패러다임을 바꾸고 있는 알레고리드믹 코리아 지사장 인터뷰들이 소개된다. Part_01 | CG & People
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