The Game Graphics : 모델링과 텍스처링 #1/김시범 외 지음/비엘북스

The Game Graphics : 모델링과 텍스처링 #1/김시범 외 지음/비엘북스

The Game Graphics : 모델링과 텍스처링 #1

김시범 외 지음 / 비엘북스 / 2016년 08월 / ISBN:9791186573099
정가: 35,000원 / 판매가: 31,500원 / 마일리지: 1,750
이벤트: 수험서,외국어,컴퓨터,대학교재 4만원 이상 1개 선택!

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국내외 유명 게임그래픽 아티스트들의 인터뷰와 차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 중/고급 모델링-텍스처링 테크닉에 대해서 다루고 있다. 2016년을 전 세계를 뜨겁게 달구었던 게임 [Uncharted 4(언챠티드 4)]와 [Overwatch] 개발에 참여한 한국인 아티스트들의 인터뷰를 시작으로, 감성교류 VR 컨셉으로 최고수준의 VR 퀄리티를 선보인 바 있는 EVR Studio의 아트디렉터, [레이븐] 시네마틱으로 고퀄리티 CG 영상으로 각광을 받고 있는 펜셀애니메이션 스튜디오 대표, Substance로 차세대 3D 텍스처링의 패러다임을 바꾸고 있는 알레고리드믹 코리아 지사장 인터뷰들이 소개된다.

Part_01 | CG & People

Uncharted(언챠티드)와 함께 발견한 게임개발의 즐거움

-정병화 _[너티독(Naughty Dog)] 3D 캐릭터아티스트



Overwatch(오버워치)의 3D 캐릭터 아티스트를 만나다

-임홍찬 _[블리자드(Blizzard Entertainment)] 3D 캐릭터아티스트



감성 교감 시뮬레이션으로 VR 시장의 새 판 짜겠다!

-박재욱 _[EVR Studio] 아트디렉터



한 픽셀의 영상이라도 연필로 그린 듯 정성을 담는다.

-한수웅 _[펜셀(Penxel)] 애니메이션 스튜디오 대표



Substance로 3D 텍스처 & 페인팅 시장의 변화를 이끌 것

-김태원 _[알레고리드믹(Allegorithmic) 코리아] 지사장



Part_02 | Tech Paper

[표지제작기] 프랑켄슈타인 3D 제작기

-진현석 _[블레이드 2] 캐릭터 팀장



손맵 전문가의 Substance Painter 활용기

-윤상혁 _[손맵 핸드페인팅 제작테크닉] 저자



Substance Designer와 Painter를 이용한 효율적인 모듈형 텍스처링

-안원철 _[엔도어즈] 테크니컬 아티스트



텍스처 압축 이해하기

-오지현 _[유니티 코리아] 필드 엔지니어



Marvelous Designer를 이용한 판타지 캐릭터의상 만들기

-김시범 _[클로버추얼패션] CG 아티스트



사실적인 3D 타일맵 만들기

-채원희 _[블레이드 2] 3D배경 아티스트



Mari를 이용한 메카닉텍스처 제작하기 for 언리얼엔진4

-한현석 _[디지털 아이디어] 3D 아티스트



Quixel Suite2를 이용한 PBR 기반의 3D 페인팅 테크닉

-이재현 _[넷이즈] 테크니컬 아티스트



언리얼엔진4에서 실시간 360 파노라마 영상 제작하기

-석지웅 _3D 아티스트


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