라즈베리 파이 프로그래밍/사이먼 몽크 지음, 배장열 옮김/제이펍

라즈베리 파이 프로그래밍/사이먼 몽크 지음, 배장열 옮김/제이펍

라즈베리 파이 프로그래밍

사이먼 몽크 지음, 배장열 옮김 / 제이펍 / 2016년 02월 / ISBN:9791185890487
정가: 19,000원 / 판매가: 17,100원 / 마일리지: 950
이벤트: 대학교재,수험서,외국어,컴퓨터 2만원 이상 구매 시 선택!

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I♥Robot 시리즈 7권. 이 책은 라즈베리 파이 2에 맞춰 개정되었으며. 최신 라즈비안 운영체제를 다루고 있다. 하드웨어 및 소프트웨어의 설정 방법을 익힐 수 있고, 파이썬 스크립트를 작성하거나 사용자 친화적인 GUI를 만들 수 있으며, 외부 전자 부품을 제어할 수 있다. 이 책에서는 행맨 게임, RGB LED 컨트롤러, 디지털시계, 초음파 거리 측정기를 장착한 라즈파이로봇 등의 DIY 프로젝트를 제시한다.

1장 기지개를 켜다 1

1.1 라즈베리 파이의 정체 1

1.2 라즈베리 파이로 무엇을 할 수 있을까 3

1.3 라즈베리 파이의 구석구석 4

1.4 라즈베리 파이 설정하기 6

필요한 것 장만하기 6

케이스 10

합체하기 13

1.5 시동하기 14

1.6 정리 16



2장 첫발을 떼다 17

2.1 리눅스 17

2.2 데스크톱 18

2.3 인터넷 20

2.4 커맨드라인 21

터미널과 친해지기 22

sudo 24

2.5 애플리케이션 25

2.6 각종 인터넷 리소스 28

2.7 정리 28



3장 파이썬, 기초를 세우다 29

3.1 IDLE 30

파이썬의 버전 30

파이썬의 셸 30

에디터 31

3.2 수 34

3.3 변수 35

3.4 for 루프 37

3.5 주사위 흉내 내기 39

3.6 if 42

비교 43

논리 따르기 44

Else 45

3.7 while 46

3.8 정리 48



4장 문자열, 리스트, 딕셔너리 49

4.1 스트링 이론 49

4.2 리스트 52

4.3 함수 56

4.4 행맨 59

4.5 딕셔너리 69

4.6 튜플 70

다중 대입 71

다중 리턴 값 72

4.7 예외 72

4.8 함수 총정리 73

수 74

문자열 75

리스트 76

딕셔너리 78

타입 변환 78

4.9 정리 79



5장 모듈, 클래스, 메서드 81

5.1 모듈 81

모듈 사용하기 82

쓸모 많은 파이썬 라이브러리들 84

5.2 객체 지향 84

5.3 클래스 정의하기 85

5.4 상속 88

5.5 정리 91



6장 파일과 인터넷 95

6.1 파일 93

파일 읽기 93

큰 파일 읽기 97

파일 쓰기 98

파일시스템 99

6.2 피클링 100

6.3 인터넷 101

6.4 정리 104



7장 GUI 105

7.1 Tkinter 105

7.2 Hello World 106

7.3 온도 변환기 107

7.4 그 밖의 GUI 위젯 112

체크버튼 113

리스트박스 113

스핀박스 114

레이아웃 115

스크롤바 119

7.5 대화상자 120

색상 선택기 121

파일 선택기 122

7.6 메뉴 123

7.7 캔버스 124

7.8 정리 126



8장 게임 프로그래밍 127

8.1 파이게임이란? 127

8.2 좌표 128…


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Source: 라즈베리 파이 프로그래밍/사이먼 몽크 지음, 배장열 옮김/제이펍

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