이 책은 전공자는 물론, 전자 공학이나 마이크로컨트롤러, C 언어 등의 기초 지식이 없는 비전공자까지 아두이노(Arduino)를 처음 접하는 독자 모두를 대상으로 한다. 아두이노는 최소한의 공학적 지식만으로도 예술작품부터 실생활에 필요한 물건, 산업용 기기, 취미 작품, 임베디드 시스템 실습에까지 다양하게 활용될 수 있는 장치이다. 비용도 매우 저렴해 많은 이들이 쉽게 배울 수 있다.
1장은 아두이노 실습을 시작하는데 필요한 하드웨어 및 소프트웨어, IDE 등에 대해 알아본다. 2장에서는 아두이노에서 데이터를 송수신하기 위한 시리얼 통신에 대해 알아본다. 3장과 4장에서는 직접 정보를 출력하는 방법인 LCD 디스플레이 장치와, LED 소자, FND, Dot matrix 등을 제어하는 방법에 대해 알아본다. 5장과 6장에서는 각각 스위치와 키 패드 등을 활용한 디지털 입력과, 포텐쇼미터, CdS, LM35, 조이스틱, 마이크로폰 모듈 등을 활용한 아날로그 입력을 알아본다.
7장에서는 스텝모터, 서보모터, DC 모터 등을 구동하는 법을 알아보고, 8장에서는 적외선 리모컨을 이용하는 방법에 대해 알아본다. 9장에서는 기타 여러 가지 부품들(버저, 온습도 센서, 실시간 클럭 모듈, RFID, 초음파 거리센서)을 제어하는 방법에 대해 알아본다. 10장에서는 2장에서 9장까지의 내용을 바탕으로 실제 응용 가능한 몇 가지 프로젝트를 제시한다.
Chapter 01 시작
1.1 Arduino란?
1.2 Arduino의 하드웨어
1.3 Arduino의 소프트웨어
1.4 Arduino IDE 준비하기
1.5 Arduino IDE 사용하기
1.6 스케치의 기본 구성
1.7 전압, 전류, 저항
1.8 브레드 보드
Chapter 02 시리얼 통신
2.1 Arduino에서 컴퓨터로 데이터 전송하기
2.2 변수 유형별로 컴퓨터에 전송하기
2.3 Arduino에서 시리얼 통신을 이용하여 데이터 수신하기
연습문제
Chapter 03 LCD 출력
3.1 입출력 핀을 이용하여 LCD 모듈에 표시하기
3.2 I2C를 이용한 LCD 출력
연습문제
Chapter 04 LED 출력
4.1 LED 점멸
4.2 LED 밝기 조절
4.3 RGB LED로 색상 표현하기
4.4 FND 제어
4.5 4-digit FND 제어
4.6 Dot matrix 제어
4.7 Dot matrix를 이용한 애니메이션
연습문제
Chapter 05 디지털 신호 입력
5.1 스위치 입력
5.2 안정적인 스위치 입력
5.3 디지털 신호 입력 시간 측정하기
5.4 키 패드 입력
연습문제
Chapter 06 아날로그 신호 입력
6.1 포텐쇼미터 입력
6.2 빛 입력
6.3 온도 측정
6.4 수위 측정
6.5 아날로그 조이스틱
6.6 소리 입력
연습문제
Chapter 07 모터 구동
7.1 스텝모터 구동
7.2 서보모터 구동
7.3 DC모터 구동
연습문제
Chapter 08 적외선 리모컨
8.1 적외선 리모컨 코드 읽기
8.2 적외선 리모컨을 이용한 LED 제어
연습문제
Chapter 09 여러 가지 부품들
9.1 부저
9.2 온습도 센서
9.3 실시간 클럭 모듈
9.4 RFID
9.5 초음파 거리센서
연습문제
Chapter 10 프로젝트
10.1 배터리 검사기
10.2 자동 조명장치
10.3 자동차용 초음파 후방 감지기
10.4 RFID를 이용한 도어락
10.5 LCD 시계와 온습도계
10.6 제품 신뢰성 시험기
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