윈도 Visual Studio 환경에서 AWS C++ SDK 활용하기
윈도 Visual Studio 환경에서 AWS C++ SDK 활용하기 게임제작에 있어서 클라이언트 개발은 물론 서버 개발의 경우도 윈도 환경 하에서 C++을 사용하여 게임을 만드는 경우가 많을 것입니다. 온라인 게임뿐만 아니라 모바일 게임의 경우도 Cocos2d-x엔진을 쓰거나 Unreal Engine을 사용한다면 이와 같은 환경에서 개발하는 경우가 대부분일 것입니다. AWS는 지난해 9월 AWS C++ SDK를 공개하였고, 이를 게임 엔진이나 게임서버에서 사용하게 되면 AWS의 다양한 서비스들을 게임에서 직접 활용하고 제어할 수 있습니다. AWS C++ SDK의 경우, 타 언어 AWS SDK와는 다르게 설치 프로그램(installer)나 패키지 관리자(Nuget 등)를 통해서 설치하는 방법을 제공하지 않기 때문에 직접 소스 코드로부터 빌드하여 사용하여야 합니다. 게임 개발자들이 많이 쓰는 환경인 Windows 및 Visual Studio에서 AWS C++ SDK를 바로 빌드하여 사용하기에는 주의해야 할 점들이 존재합니다. 이 글에서는여러분이 AWS C++SDK을 Windows 환경의 Visual Studio 사용 단계 및 알아두시면 좋은 점 위주로 설명 드리고자 합니다. 1. 사전 준비 작업 AWS C++ SDK를 Windows 환경에서 빌드하기 위해서는 [ more… ]