[도서] 머신 러닝 교과서 with 파이썬, 사이킷런, 텐서플로

2019-05-14 KENNETH 0

[도서] 머신 러닝 교과서 with 파이썬, 사이킷런, 텐서플로 분야별 신상품 – 국내도서 – 컴퓨터와 인터넷 [도서]머신 러닝 교과서 with 파이썬, 사이킷런, 텐서플로 세바스찬 라시카,바히드 미자리리 공저/박해선 역 | 길벗 | 2019년 05월 판매가 29,700원 (10%할인) | YES포인트 330원(1%지급) 이벤트 : IT모바일 예약판매 이벤트 아마존 머신 러닝 분야 베스트셀러! 기본기에 충실한 머신 러닝 입문서 코드 실행만으로는 머신 러닝을 충분히 이해할 수 없다. 머신 러닝을 제대로 이해하고 싶다면 코드 외에도 머신 러닝 이론과 머신 러닝 알 Source: [도서] 머신 러닝 교과서 with 파이썬, 사이킷런, 텐서플로

[도서] 쿠버네티스 기초 다지기 3/e

2019-05-14 KENNETH 0

[도서] 쿠버네티스 기초 다지기 3/e 분야별 신상품 – 국내도서 – 컴퓨터와 인터넷 [도서]쿠버네티스 기초 다지기 3/e 조나단 바이에르,제시 화이트 공저/박규태 역 | 에이콘출판사 | 2019년 05월 판매가 31,500원 (10%할인) | YES포인트 1,750원(5%지급) 이벤트 : IT모바일 예약판매 이벤트 쿠버네티스와 컨테이너 관리를 시작하는 입문자를 위한 안내서로, 쿠버네티스를 처음 접하는 사람들을 위해 얕지만 넓은 범위의 내용을 다룬다. 컨테이너와 쿠버네티스의 특징과 기능을 살펴보고 모니터링, 보안, 운 Source: [도서] 쿠버네티스 기초 다지기 3/e

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USN-3975-1: OpenJDK vulnerabilities

2019-05-14 KENNETH 0

USN-3975-1: OpenJDK vulnerabilities openjdk-8, openjdk-lts vulnerabilities A security issue affects these releases of Ubuntu and its derivatives: Ubuntu 19.04 Ubuntu 18.10 Ubuntu 18.04 LTS Ubuntu 16.04 LTS Summary Several security issues were fixed in OpenJDK. Software Description openjdk-lts – Open Source Java implementation openjdk-8 – Open Source Java implementation Details It was discovered that the BigDecimal implementation in OpenJDK performed excessive computation when given certain values. An attacker could use this to cause a denial of service (excessive CPU usage). (CVE-2019-2602) Corwin de Boor and Robert Xiao discovered that the RMI registry implementation in OpenJDK did not properly select the correct skeleton class in some situations. An attacker could use this to possibly escape Java sandbox restrictions. (CVE-2019-2684) Mateusz Jurczyk discovered a vulnerability in the 2D component of OpenJDK. An attacker could use this to possibly escape Java sandbox restrictions. [ more… ]

AWS에서 최대 90% 저렴한 컴퓨팅 비용으로 대규모 게임 서버 실행하기

2019-05-14 KENNETH 0

AWS에서 최대 90% 저렴한 컴퓨팅 비용으로 대규모 게임 서버 실행하기 Fortnite, Battle Royale, Warframe 및 Apex Legends와 같은 성공한 많은 비디오 게임은 플레이어가 게임의 일부에 무료로 액세스할 수 있는 부분 유료화 모델을 사용합니다. 이러한 무료 게임은 더 이상 낮은 품질로 제공되지 않으며 유료 게임과 동일한 품질이 요구됩니다. Amazon EC2 스팟 인스턴스는 비용 제약이 많은 이러한 비즈니스 모델에 저렴하면서도 현실적인 컴퓨팅 옵션을 제공합니다. 캐주얼 멀티플레이어 게임에는 당연히 스팟 제공이 적합합니다. 스팟 인스턴스 제공은 플레이어 영향을 최소화하고 멀티플레이어 게임 서버 워크로드를 실행할 때의 비용을 최소화하는 메커니즘과 Amazon EKS 컨테이너의 오케스트레이션을 활용하므로 캐주얼 멀티플레이어 게임은 물론 하드코어 멀티플레이어 게임에도 적합합니다. 스팟 인스턴스는 AWS 클라우드에서 사용 가능한 예비 컴퓨팅 용량을 온디맨드 인스턴스에 비해 대폭 할인된 요금으로 제공됩니다. 스팟 인스턴스를 사용하면 비용을 최적화하는 동시에 동일한 예산으로 애플리케이션의 처리량을 최대 10배까지 확장할 수 있습니다. 스팟 인스턴스는 내결함성이 있는 워크로드에 가장 적합합니다. 멀티플레이어 게임 서버도 예외가 아닙니다. [ more… ]

AWS 개발자 도구를 활용한 GitFlow 구현 방법

2019-05-14 KENNETH 0

AWS 개발자 도구를 활용한 GitFlow 구현 방법 이 글에서는 AWS CodePipeline, AWS CodeCommit, AWS CodeBuild 및 AWS CodeDeploy를 사용하여 GitFlow를 구현하는 방법에 대한 높은 수준의 프레임워크를 제공하는 방법을 설명합니다. 이와 관련한 작업에 도움이 되는 AWS CloudFormation 템플릿과 AWS CLI 명령도 제공합니다. 시작하기 전에,  개발자가 이상적으로는 하루에도 여러 번 정기적으로 코드 변경을 중앙 리포지토리에 병합하는 “트렁크 기반 개발”을 통한 지속적 통합(CI)를 연습할 것을 권장드립니다. 개별 팀이 정기적으로 작은 변경 사항을 병합할 수 있게 되면, 향후 병합의 복잡성이 감소되고 관련 작업 부담도 줄어듭니다. 트렁크 기반의 지속적 통합을 지속적 전달(CD)과 결합하면 변경 사항을 프로덕션 환경에 적용하는 데 소요되는 시간이 감소됩니다. 뒷부분에서는 GitFlow에서는 마스터를 여러 수준으로 분기하고 기능 브랜치에 대한 변경이 주기적으로만 마스터에 병합되어 릴리스를 트리거합니다. “브랜치 기반 개발”을 사용하면 일반적으로 마스터로 병합되는 횟수가 줄고 “병합 부채”가 높은 수준으로 유지되므로 변경 사항을 프로덕션 환경에 적용하는 데 소요되는 시간이 늘어납니다. 물론, 모든 팀이 CI/CD의 높은 수준에 [ more… ]