[도서] 코드를 통해 본 빵형의 실전 Java

2020-05-21 KENNETH 0

[도서] 코드를 통해 본 빵형의 실전 Java 분야별 신상품 – 국내도서 – 컴퓨터와 인터넷 [도서]코드를 통해 본 빵형의 실전 Java 박명철 저 | 남가람북스 | 2020년 06월 판매가 28,800원 (10%할인) | YES포인트 1,600원(5%지급) 『코드를 통해 본 빵형의 실전 Java』는 이해하기 힘든 이론보다 실제 실무와 실전 개발에서 사용하는 실습 코드로 결과를 얻어 가는 과정을 쉽게 이해할 수 있게 쓰려고 노력한 책이다. 특히, 알고리즘 코딩 테스트 Source: [도서] 코드를 통해 본 빵형의 실전 Java

[도서] 엑셀 업무 공략집

2020-05-21 KENNETH 0

[도서] 엑셀 업무 공략집 분야별 신상품 – 국내도서 – 컴퓨터와 인터넷 [도서]엑셀 업무 공략집 최준선 저 | 한빛미디어 | 2020년 06월 판매가 17,100원 (10%할인) | YES포인트 950원(5%지급) 네이버 엑셀 대표 카페 [엑셀..하루에 하나씩] 최준선 저자의 엑셀 활용 강의! 실무에 꼭 필요한 52가지 엑셀 필수 공식으로 업무 만렙, 엑셀 만렙이 된다! 네이버 엑셀 대표 카페 [엑셀..하루에 하나씩]의 최준 Source: [도서] 엑셀 업무 공략집

[도서] 신경망 교과서

2020-05-20 KENNETH 0

[도서] 신경망 교과서 분야별 신상품 – 국내도서 – 컴퓨터와 인터넷 [도서]신경망 교과서 제임스 로이 저/이춘오 역 | 길벗 | 2020년 05월 판매가 21,600원 (10%할인) | YES포인트 240원(1%지급) 신경망, 이제 확실히 이해했다! 이 책, 『신경망 교과서』의 목표는 실제로 사용 가능한 실전 신경망 프로젝트 6개를 난이도와 주제별로 만들어 보면서 신경망의 기본기를 익히고, 익힌 지식을 궁극적으로 자신만 Source: [도서] 신경망 교과서

[도서] 3DCG GAME 캐릭터

2020-05-20 KENNETH 0

[도서] 3DCG GAME 캐릭터 분야별 신상품 – 국내도서 – 컴퓨터와 인터넷 [도서]3DCG GAME 캐릭터 손성호 저 | 디지털북스 | 2020년 05월 판매가 31,500원 (10%할인) | YES포인트 1,750원(5%지급) 『3DCG GAME 캐릭터』는 게임 캐릭터가 어떻게 제작되는지 공부하고 싶은 이들을 위한 가이드 북으로, 게임 개발에 필수적인 3DCG GAME 캐릭터 제작의 전체적인 과정을 뒤쫓는다. 기본 모델링부터 맵핑, 리깅, 이펙 Source: [도서] 3DCG GAME 캐릭터

[도서] AutoCAD Drawing 오토캐드 드로잉

2020-05-20 KENNETH 0

[도서] AutoCAD Drawing 오토캐드 드로잉 분야별 신상품 – 국내도서 – 컴퓨터와 인터넷 [도서]AutoCAD Drawing 오토캐드 드로잉 이은진 저 | 디지털북스 | 2020년 05월 판매가 25,200원 (10%할인) | YES포인트 1,400원(5%지급) 건축 및 인테리어 도면 설계를 위한 AutoCAD 입문서 『AutoCAD Drawing 오토캐드 드로잉』은 건축 및 인테리어 도면을 다루는 AutoCAD 학습서로, 건축 및 인테리어 도면 설계를 배우고자 하는 초보자를 대상으로 Source: [도서] AutoCAD Drawing 오토캐드 드로잉