HLSL 프로그래밍/도론 파인스타인 지음, 김세중.전성빈 옮김/에이콘출판
HLSL 프로그래밍 도론 파인스타인 지음, 김세중.전성빈 옮김 / 에이콘출판 / 2016년 02월 / ISBN:9788960778252정가: 25,000원 / 판매가: 22,500원 / 마일리지: 1,250원이벤트: 이 시간, 알라딘 굿즈 총집합! acorn+PACKT 시리즈. 하드웨어의 발전으로 3D 그래픽은 점점 현실적이고 복잡한 표현이 가능해지고 있다. 고급 셰이더 언어(HLSL)는 이전까지 보지 못했던 3D 렌더링의 세계로 우리를 이끈다. 이 책은 이러한 HLSL의 기능을 실용적인 예제와 함께 쉽게 이해할 수 있도록 쓰여졌다. 널리 쓰이는 라이팅 기법부터 블룸 및 톤 매핑 등 전문적인 포스트프로세싱 구현까지 광범위한 내용을 배울 수 있다. 책은 Direct3D에 대한 기본적인 지식이 있고, 고급 기법을 통해 추가로 시각적인 효과를 구현하기 원하는 사람들을 대상으로 한다. 또한 HLSL의 고급 사용자 중 DirectX 9에서 DirectX 11로 옮겨가고 싶어 하는 독자에게도 매우 유용한 지식을 제공할 것이다. 1 포워드 라이팅 __소개 __반구형 앰비언트 라이트 __디렉셔널 라이트 __포인트 라이트 __스포트라이트 __캡슐 라이트 __투영 텍스처: 포인트 라이트 __투영 텍스처: 스포트라이트 __싱글 패스에서 여러 개의 광원 [ more… ]