[도서] 블로그 운영&마케팅 무작정 따라하기

2016-08-01 KENNETH 0

[도서] 블로그 운영&마케팅 무작정 따라하기 분야별 신상품 – 국내도서 – 컴퓨터와 인터넷 [도서]블로그 운영&마케팅 무작정 따라하기 김가영 저 | 길벗 | 2016년 08월 판매가 12,600원 (10%할인) | YES포인트 700원(5%지급) 이벤트 : 예약하고 빨리 받자! IT 도서 예약판매 알림 탄탄하게 시작하고 꾸준하게 운영하여 마케팅까지 활용하는 블로그! 누구나 블로그를 만들기는 쉽지만 막상 블로그를 만들고나면 어떤 콘텐츠를 채워야할지, 어디부터 만들어가야 할지 막막해진다. 목적에 맞게 Source: [도서] 블로그 운영&마케팅 무작정 따라하기

[도서] JavaScript Cookbook

2016-08-01 KENNETH 0

[도서] JavaScript Cookbook 분야별 신상품 – 국내도서 – 컴퓨터와 인터넷 [도서]JavaScript Cookbook 셸리 파워즈 저/Ann Lee 역/양진화 감수 | 교학사 | 2016년 08월 판매가 29,700원 (10%할인) | YES포인트 1,650원(5%지급) 〈Part Ⅰ 클래식 자바스크립트〉와 〈Part Ⅱ 자바스크립트, 모두 날려버리자〉로 구성된다. 먼저, 〈Part Ⅰ 클래식 자바스크립트〉에서는 대중적인 자바스크립트이자 모든 자바스크립트 프로그램의 기본 구성 요 Source: [도서] JavaScript Cookbook

[도서] C# 코딩의 기술 실전편

2016-07-29 KENNETH 0

[도서] C# 코딩의 기술 실전편 분야별 신상품 – 국내도서 – 컴퓨터와 인터넷 [도서]C# 코딩의 기술 실전편 가와마타 아키라 저/김완섭 역 | 길벗 | 2016년 08월 판매가 21,600원 (10%할인) | YES포인트 1,200원(5%지급) 이벤트 : 예약하고 빨리 받자! IT 도서 예약판매 알림 《C# 코딩의 기술》이 ‘실전편’으로 돌아왔다. C# 기본 기능부터 병렬 처리, 비동기 처리, LINQ, 디버깅, 테스트, 마이크로소프트 클라우드 플랫폼인 애저(Azure)까지 전작 ‘기본편’보다 다양한 주제를 다룬다. Source: [도서] C# 코딩의 기술 실전편

[도서] the GAME GRAPHICS : 모델링과 텍스처링 #1

2016-07-29 KENNETH 0

[도서] the GAME GRAPHICS : 모델링과 텍스처링 #1 분야별 신상품 – 국내도서 – 컴퓨터와 인터넷 [도서]the GAME GRAPHICS : 모델링과 텍스처링 #1 김시범 등저 | 비엘북스 | 2016년 08월 판매가 31,500원 (10%할인) | YES포인트 1,750원(5%지급) 이벤트 : 예약하고 빨리 받자! IT 도서 예약판매 알림 이벤트 : 비엘북스_the GAME GRAPHICS 예약판매 이벤트 [the GAME GRAPHICS] 시리즈의 5번째 무크지 이 책은 2013년 10월부터 매년 발행하고 있는 [the GAME GRAPHICS]의 시리즈 중 5번째 무크지이다. 이번에 출간된 [the GAME GRAPHICS : 모델링과 텍스처링 #1]은 국 Source: [도서] the GAME GRAPHICS : 모델링과 텍스처링 #1

C# 코딩의 기술 실전편/가와마타 아키라 지음, 김완섭 옮김/길벗

2016-07-29 KENNETH 0

C# 코딩의 기술 실전편/가와마타 아키라 지음, 김완섭 옮김/길벗 C# 코딩의 기술 실전편 가와마타 아키라 지음, 김완섭 옮김 / 길벗 / 2016년 08월 / ISBN:9791187345442정가: 24,000원 / 판매가: 21,600원 / 마일리지: 1,200원이벤트: 수험서,외국어,컴퓨터,대학교재 4만원 이상 1개 선택! C# 기본 기능부터 병렬 처리, 비동기 처리, LINQ, 디버깅, 테스트, 마이크로소프트 클라우드 플랫폼인 애저(Azure)까지 전작 ‘기본편’보다 다양한 주제를 다룬다. 예제 코드와 함께 특유의 코믹한 에피소드를 읽다 보면 “어느 것이 맞을까?”라는 질문을 자주 만나게 된다. 정답은 없다. 상황을 파악하고 적재적소에 올바른 기술을 사용하는 것이 최선이다. C# 초급 개발자에서 중급 개발자로 한 단계 업그레이드하고 싶은 사람에게, 이 책은 마치 멘토와 같이 현실적인 조언을 해줄 것이다. 1장 기본에 숨겨진 함정 1.1 선수 선서는 반드시 처음에 하자: 선언 처리 1.2 트랙에 흰 선을 그리자: 데이터 구조 정의 1.3 개회식 다음은 선수 선서: 순차 처리 1.4 A코트는 테니스지만 B코트는 배드민턴: 병렬 처리 1.5 네트를 정리하면서 공 준비하기: 비동기 처리 [ more… ]