[기술백서] AWS 에서의 멀티 플레이어 게임 서버 성능 최적화
[기술백서] AWS 에서의 멀티 플레이어 게임 서버 성능 최적화 AWS 클라우드에서 멀티 플레이어 게임 서버들을 구동하는 사용 사례와 최고 수준의 성능을 달성하기 위한 최적화에 대해 기술 백서를 소개합니다. 이 백서는 AWS 상에서 구동되는 Linux 기반의 멀티 플레이어 게임 서버를 성공적으로 구동하는 데에 필요한 성능을 얻기 위하여 Amazon EC2에서 활용해야 하는 정보들을 제공하고 있습니다. ▶ 기술 백서 다운로드 (PDF) 예를 들어, C4 인스턴스 제품군에서 Linux 상에서 게임서버들을 구동할 경우에 대한 네트워크, CPU 및 메모리의 성능 최적화에 중점을 두고 있습니다. 네트워킹: 멀티 플레이어 클라이언트/서버 게임들은 지연시간과 패킷 손실에 매우 민감합니다. 다양한 네트워크 성능 권장 사항, 플레이어 위치 기반 서버 배치, 향상된 네트워크 기능, UDP 활용 및 대기열 활용 기법 등으로 지연 시간 감소, 패킷 손실 방지 및 게임 서버를 위한 최적의 네트워킹 성능을 얻는 방법을 알려드립니다. CPU: CPU 는 네트워킹과 함께 게임 서버에서 가장 중요한 두 가지 성능 조정 영역 중 하나입니다. 클럭 [ more… ]