Building a Web Frontend with Microservices and NGINX Plus

2016-02-26 KENNETH 0

Building a Web Frontend with Microservices and NGINX Plus Here at NGINX we’ve begun exploring the frontiers of microservices application development through our NGINX Microservices Reference Architecture, with a sample photo storage and sharing site as our prototype. This blog post is the first in a series of articles dedicated to exploring the real-world problems and solutions that developers, architects, and operations engineers deal with on a daily basis in building their web-scale applications. This article addresses an application-delivery component that has been largely ignored in the microservices arena: the web frontend. While many articles and books have been written about service design, there is a paucity of information about how to integrate a rich, user-experience-based web component that overlays onto microservice components. This article attempts to provide a solution to the thorny problem of web development in a microservices [ more… ]

No Image

WordPress 4.5 Beta 1

2016-02-25 KENNETH 0

WordPress 4.5 Beta 1 WordPress 4.5 Beta 1 is now available! This software is still in development, so we don’t recommend you run it on a production site. Consider setting up a test site just to play with the new version. To test WordPress 4.5, try the WordPress Beta Tester plugin (you’ll want “bleeding edge nightlies”). Or you can download the beta here (zip). WordPress 4.5 is slated for release on April 12, but to get there, we need your help testing what we have been working on, including: Responsive Preview of your site in the Customizer (#31195) – See how your site looks in mobile, tablet, and desktop contexts before making changes to its appearance. Theme Logo Support (#33755) – Native support for a theme logo within the Customizer. Inline Link Editing (#33301) – Within the visual editor, edit links inline for a smoother workflow. [ more… ]

AWS 보안 기술 백서 한국어 버전 대거 공개

2016-02-25 KENNETH 0

AWS 보안 기술 백서 한국어 버전 대거 공개 아마존 웹 서비스에서는 2016년 1월 서울 리전 개설 이후 한국 고객들의 클라우드 보안과 관련한 다양한 정보에 대한 요구와 피드백을 받아왔습니다. 이미 글로벌 문서로 영어로 제공 중인 다양한 기술 백서 중에 특별히 보안 분야 백서를 엄선 후 한국어 작업을 진행하여, 아래와 같이 다수의 신규 보안 기술 백서를 공유할 수 있게 되었습니다. 아래 보안 기술 백서를 통해 고객들이 AWS 클라우드 보안에 대한 이해도를 높이는 데 도움이 되기를 바랍니다. 주변의 많은 분들에게 알려주시면 감사하겠습니다. (아래 링크를 누르시면, PDF 버전으로 다운로드 가능합니다.) 신규 한국어 보안 기술 백서 규모별 보안: AWS 기반 거버넌스 



 – 본 기술 백서는 AWS로 워크로드를 마이그레이션할 때 자주 간과되는 장점은 제공되는 많은 거버넌스 활성 기능을 활용하여 규모에 맞는 더욱 높은 보안 수준을 달성할 수 있다는 것입니다. 이 문서에서는 AWS를 사용하여 IT 리소스에 대해 높은 수준의 거버넌스를 달성할 수 있는 방법에 대해 설명합니다. 규모별 [ more… ]

No Image

What to do with optimizer hints after an upgrade?

2016-02-23 KENNETH 0

What to do with optimizer hints after an upgrade? At a recent optimizer webinar, I talked about MySQL introducing a new style for hints, and that MySQL 5.7 also added support for more hints, see Sergey Glukhov’s blog. A question I got at the end of the webinar was what to do with the hints in the application code after an upgrade?… Source: What to do with optimizer hints after an upgrade?

Amazon GameLift를 시작하기 위한 기술 팁 모음

2016-02-23 KENNETH 0

Amazon GameLift를 시작하기 위한 기술 팁 모음 지난 2월 11일 클라우드 기반 게임 개발자에게 게임 개발을 위한 신규 Lumberyard, Amazon GameLift 및 Twitch 통합 서비스라는 반가운 소식이 있었습니다. Amazon Lumberyard는 CryEngine에 기반한 게임 개발 엔진입니다. 소스 코드 형태로 제공되며 사용자가 직접적으로 빌드해서 원하는 게임을 만들 수 있습니다. 현재 CryEngine 3.8.1을 기본으로 AWS 서비스와 GameLift를 지원하도록 제공되고 있습니다. Lumberyard에 대한 튜토리얼 자료는 시작하기 기술 문서나 Amazon GameDev Tutorials를 참고하시면 됩니다. 이 글에서는 Amazon GameLift에 대한 소개와 첫 예제를 실행할 때, 발생하기 쉬운 문제들에 대한 해결 방법 등에 대해 소개하고자 합니다. Amazon GameLift란 무엇인가? Amazon GameLift는 세션 기반의 멀티 플레이어 게임 서비스를 위한 관리형 서비스입니다. 게임 서버를 배포, 운영, 확장하기 위해 기존 다른 AWS 서비스와 마찬가지로 관리형으로 제공되어 게임 서버를 쉽게 구현하고 관리할 수 있게 합니다. Amazon GameLift 서비스는 클라우드에서 게임 서버를 운영할 때 생기는 어려운 점을 해소합니다. 게임 서버를 개발한 이후에 [ more… ]