No Image

Reflections on #NGINXConf 2019

2019-09-27 KENNETH 0

Reflections on #NGINXConf 2019 It was a great privilege for me to fly to Seattle a couple of weeks ago and see colleagues, partners, customers, and community users coming together for NGINX Conf 2019: two jam‑packed days of keynotes and breakout sessions at the beautiful Sheraton Grand Seattle hotel. I joined NGINX in November 2018, and had heard about Conf since the start. Thankfully, I didn’t miss out on the fun this year, and even got interviewed about my excitement around the event! Now that it’s done for another year, I’m back in our EMEA offices in Cork Ireland, and I’ve had some time to think about what I enjoyed the most. Evolving Apps, Evolving Cultures One of the major themes from this year’s Conf was the concept of applications as living organisms, as explained by Gus Robertson in his Day 1 keynote and [ more… ]

No Image

Digital Transformation in a New Era of Application Delivery

2019-09-26 KENNETH 0

Digital Transformation in a New Era of Application Delivery Application development and delivery has been changing drastically in the last number of years. The growth of public cloud is a large catalyst for this change. Public cloud provides the ability to provision and scale infrastructure on demand, with almost limitless possibilities for distributing services across all corners of the world. These changes have not only caused a shift in how applications are developed, but in the approach to application delivery. The legacy approach to application development typically involves hosting your own data center or building an application‑centric infrastructure within a colocation facility. Many organizations distribute their infrastructure across numerous physical locations, whether it be a set of regional offices well‑disposed to running IT infrastructure or a group of colocations strategically located near a user base. In order to provide the [ more… ]

No Image

Announcing Windows 10 Insider Preview Build 18362.10022 (19H2)

2019-09-26 KENNETH 0

Announcing Windows 10 Insider Preview Build 18362.10022 (19H2) Hello Windows Insiders! Today we are releasing 19H2 Build 18362.10022 to Windows Insiders in the Slow ring. This build includes the improvements and fixes from KB4515384 as well as general improvements to the overall quality of 19H2. NOTE: For an explanation as to why the 19H2 build number in the Slow ring is different than the 19H2 build number in the Release Preview ring – see this blog post. We are working to move Insiders in the Slow ring to 19H2 Build 18363 builds. We also announced yesterday that we will begin making pre-release Windows 10 feature updates available to IT administrators using Windows Server Update Service (WSUS). For all the details, check out this blog post from Aria Carley. We also announced that Windows Insider Program for Business customers can now [ more… ]

AWS Service Quotas – 서비스별 할당량 관리 기능 및 vCPU 기반 EC2 인스턴스 개수 한도 설정하기

2019-09-26 KENNETH 0

AWS Service Quotas – 서비스별 할당량 관리 기능 및 vCPU 기반 EC2 인스턴스 개수 한도 설정하기 AWS 서비스는 계정당 최대 할당량이 있으며 이를 중앙에서 살펴 보고 관리할 수 있는 요구에 맞는 AWS Service Quotas를 소개합니다. 이를 통해 계정당 서비스 할당량 증가를 요청, 추적하거나 AWS Organizations에서 생성된 신규 계정에 대한 할당량을 쉽게 관리할 수 있습니다. 또한, 지원 서비스의 사용량을 모니터링할 수 있고, 할당량 근접 시 알려주는 Amazon CloudWatch 알림을 구성하여 선제적으로 관리할 수 있습니다.  여기에서는 더 나은 AWS 리소스의 제어를 제공한다는 철학을 더 효과적으로 표현하기 위해 Service Limits (서비스 제한) 대신 Service Quotas (서비스 할당량)라고 지칭합니다. 서비스 이점 AWS 서비스 할당량 중앙 관리: Service Quotas를 사용하면 AWS 서비스 할당량을 하나의 중앙 위치에서 관리할 수 있기 때문에 여러 소스로 이동하거나 목록을 직접 관리할 필요가 없습니다. 콘솔을 통해 또는 API나 CLI를 통해 프로그래밍 방식으로 Service Quotas에 액세스할 수 있습니다. 할당량 가시성 향상: AWS [ more… ]

AWS .NET SDK를 통해 게임 개발 시작하기

2019-09-25 KENNETH 0

AWS .NET SDK를 통해 게임 개발 시작하기 국내외 많은 글로벌 게임 회사는 AWS가 제공하는 확장성을 통해 수백만 명의 동시 플레이어를 지원하고 언제 어디서나 낮은 지연 시간으로 최적의 게임 경험을 즐길 수 있습니다. 하지만, 다양한 AWS 서비스와 많은 유스 케이스로 인해 게임 개발자가 손 쉽게 게임 개발을 시작하는 방법은 여전히 쉽지 않습니다. 이 글에서는 게임 개발 시, AWS를 사용하는 첫 단계를 안내합니다. AWS 서비스를 안전하게 사용하는 방법에 대한 모범 사례를 제공하고, Unreal, Unity 및 Amazon Lumberyard와 같은 주요 3D 게임 엔진에 사용되는 언어 (C ++ 및 C #)로 SDK를 게임 클라이언트와 통합하는 방법을 소개합니다. 단계 1. 언어 플랫폼 선택하기 AWS SDK를 통합하는 단계는 C ++ 또는 C #로 작업 중인지 여부에 따라 다릅니다. 게임 언어에 대한 지침을 따르려면 클릭하십시오. AWS C++ SDK 설치하기 AWS .NET SDK 설치하기 Unity와 같은 주요 게임 엔진에 사용되는 언어인 C#을 사용하여 SDK를 통합하는 방법을 빠르게 시작하는 [ more… ]