게임 개발을 위한 신규 Lumberyard, Amazon GameLift 및 Twitch 통합 서비스

2016-02-11 KENNETH 0

세계 수준의 품질 높은 게임 개발은 매우 어렵고 시간과 비용이 많이 소요됩니다. 게임 사용자들의 요구는 매우 높고, 데스크톱, 콘솔, 모바일 플랫폼 등 다양한 소셜 게임을 찾고 있습니다. 게임은 고유의 개발 및 배포 흐름에 의한 긴 개발 시간이 필요하고, 성공하기 위해서는 수십 만 또는 수백 만의 사용자가 하루 만에 사용해 보고 인기를 얻어야 합니다. 이러한 배경에서 게임 개발 과정을 사용자가 기대하는 것에 반응하도록 설계 해 나가야 합니다. 게임 개발 팀은 스토리 디자인, 게임 디자인, 물리 논리 시뮬레이션, 사운드 제작, 그래픽 디자인, 시각 효과 및 애니메이션 전문 기술을 갖춘 팀원들이 필요합니다. 게임이 인터넷 기반이라면, 높은 확장성, 유연한 온라인 스토리지, 네트워크 통신 및 관리, 보안 등 다양한 전문성을 갖출 필요도 있습니다. 18~36 개월의 시간이 걸릴 게임 개발과 창의적 제작 작업을 위해 게임 스튜디오에 있어서는 상당한 금전적 부담이 됩니다. 결과적으로 새로운 게임을 만드는 것이 쉽지 않은 상황입니다. 신규 AWS 게임 서비스 오늘 두 개의 [ more… ]

없어지는 데이터 센터에 대한 120가지 아이디어

2016-02-06 KENNETH 0

수수께기를 하나 내겠습니다. 엄청 큰 건물인데, 안에는 매우 춥고 들어가기 어려운 것이 무엇일까요? 그리고 이것은 비어있습니다. 바로 AWS 클라우드로 전환한 다음 남겨진 “데이터 센터”입니다. 한때는 IT 관련 종사자들의 자부심이기도 했지만, 이제는 세상이 바뀌어 크고 관리하기 힘든 창고에 불과합니다. 많은 AWS 고객들이 이미 기존에 운영하던 데이터센터를 AWS로 이전하였고, 아래에 몇 가지 예를 소개해 드리겠습니다. Delaware North – 팝콘 제조 업체로서 기존 데이터 센터 물리 서버를 AWS로 옮겨 서버 댓수를 90% 이상 줄이고, 5년간 3.5백만 달러의 비용이 감소하였습니다. Seaco – SAP Business Suite를 AWS로 구동하여 90% 이상 기존 서버를 줄였습니다. Kaplan – 교육 시험을 주관하는 기업으로 개발, 테스트, 정식 서비스 서버들이 한때 12개 데이터 센터에 나눠져 있었는데 AWS 이전을 통해 8개를 줄였습니다. Talen Energy – 핵 발전소 업체로서 AWS로 서버를 모두 이전함으로서 핵심 분야인 에너지 관련 소프트웨어 개발에 집중할 수 있었습니다. Condé Nast – 유명 잡지 출판사로서 500여대 서버와 1페타바이트 데이터를 AWS로 [ more… ]

AWS API 호출 하기 (2) – Amazon S3 객체에 대한 미리 선언된(pre-signed) URL 생성하기

2016-02-03 KENNETH 0

이번 블로그 포스팅은 지난 번에 올렸던 AWS API 호출하기(개론편)의 후속편입니다. 아마도 개론편 블로그를 끝까지 읽으시고도 애매모호 하셨을 것으로 생각됩니다. 실제로 HTTP/HTTPS API 호출 요청을 만들어 보면서 전체적인 흐름을 파악하고 이해를 돕도록 하겠습니다.   ‘어떤 예제가 간단하면서도 실제 업무에 도움이 될 수 있을까?’ 많이 고민하였는데요. 제목에서 추측하셨겠지만, Amazon S3 버킷에 있는 객체를 특정 시간 내에만 유효하게 공유할 수 있는 미리 선언된(pre-signed) URL을 만들어 보도록 하겠습니다. 물론 이곳을 참조해서, Java, .NET 그리고 Ruby용 SDK를 이용해 미리 선언된 URL을 쉽게 만들 수 있습니다. 또한 AWS Explorer나 기타 상용 도구에서도 이런 기능을 이용할 수 있습니다. 이번 블로그 포스팅에서는 bash 쉘 스크립트를 이용해서 이 기능을 지원하는 HTTP/HTTPS API 호출 요청을 직접 만들어 보도록 하겠습니다. 예제 쉘 스크립트는 미리 선언된 URL을 만드는데 서명 버전 4를 사용하였습니다. Amazon S3 경우 2014년 1월 30일 이후에 생성된 리전에서는 서명 버전 V2는 더 이상 지원하지 않습니다. 따라서 2016년 1월 7일 [ more… ]

AWS API 호출하기 (1) – 개론편

2016-02-03 KENNETH 0

애플리케이션을 구동하기 위한 환경을 얻기까지 전통적인 데이터센터 환경에서 관리자는 거의 모든 작업을 수동으로 수행합니다. 관리자와 운영자는 서버, 스토리지 및 네트워크와 같은 인프라를 구성하고 운영체제와 필요한 프레임워크를 설치하여 애플리케이션을 구동할 수 있는 환경까지 제공하는데 상당한 시간을 소비합니다. 따라서 그 만큼 비즈니스의 시장 진입 시간은 길어질 수 밖에 없습니다. 하지만 클라우드 환경의 경우에는 네트워크가 가능한 곳이라면 장소나 시간에 구애 받지 않고 언제 어디서나 API 호출을 통해 수분내에 원하는 자원을 쉽게 얻을 수 있습니다. AWS 클라우드에서 인프라 뿐만 아니라 보안, 데이터베이스, 분석, 배포 및 모니터링  등의 모든 IT 자원은 API 호출을 통해서 이용됩니다. API는 이렇게 모든 IT 자원을 코드로 제어할 수 있도록 만들었습니다. API를 호출한다는 것은 개발자에게는 그리 어렵고 생소한 일은 아니지만, 운영자나 관라자 그리고 일반 사용자 측면에서는 낯선 일입니다. 그래서, AWS는 사용자들의 편의를 위해 직접 API 호출을 하지 않고도 보다 쉽고 편하게 자원을 프로비저닝하거나 변경 및 관리할 수 있는 여러가지 도구들도 개발해서 함께 [ more… ]

1월 AWS 기초 웨비나 동영상 및 발표 자료 모음

2016-02-01 KENNETH 0

AWS코리아에서는 AWS 클라우드 기초 지식과 최신 기술을 소개하는 온라인 세미나인 웨비나(Webinar)를 주기적으로 개최하고 있습니다. 지난 온라인 세미나 발표 자료 및 녹화 동영상을 통해서도 배울 수 있으며, 녹화 시 사용자들의 Q&A 등을 통해 더 자세한 내용도 확인하실 수 있습니다. AWS 클라우드 기술을 이해하시는데, 도움이 되시길 바라며 매월 혹은 반기별 웨비나 일정은 Twitter 혹은 Facebook을 참고하시기 바랍니다. 2016년 1월 AWS 기초 웨비나 시리즈 알림: 동영상 다시 보기는 플래시가 설치된 PC에서만 가능합니다. 1월 26일(화) [기초] AWS 클라우드 이해하기 – 사례 중심으로 강사: 정민정 (AWS코리아, 기술 영업 매니저) Adobe Connect로 다시 보기 [기초] AWS에 대해 가장 궁금했던 열 가지 강사: 정우근 (AWS코리아, 기술 영업 매니저) Adobe Connect로 다시 보기 [기초] AWS 클라우드 보안 및 규정 준수 소개 강사: 박철수 (AWS코리아, 솔루션즈아키텍트) Adobe Connect로 다시 보기 [기초] 엔터프라이즈를 위한 AWS 지원 및 사례 강사: 서수영 (AWS코리아, 엔터프라이즈 영업 담당 부장) Adobe Connect로 다시 보기 1월 [ more… ]