[도서] 유니티로 만드는 네트워크 게임 개발

[도서] 유니티로 만드는 네트워크 게임 개발

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[도서]유니티로 만드는 네트워크 게임 개발
Taketoshi Nishimori,Takaaki Ichijyo,Tuyano Syoda | 정보문화사 | 2018년 03월
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네트워크 게임 개발의 첫걸음!

이 책은 Unity 표준 네트워크 API인 ‘UNET’(정식명 : Unity Multiplayer)과 mBaaS 중 하나인 ‘nifcloud mobile backend’를 사용한 실시간 및 비 실시간 네트워크 게임 개발을

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