[도서] 유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성

[도서] 유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성

분야별 신상품 – 국내도서 – 컴퓨터와 인터넷

[도서]유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성
라이언 왓킨스 저/이승준 역 | 에이콘출판사 | 2017년 06월
판매가 27,000원 (10%할인) | YES포인트 1,500원(5%지급)

이벤트 : 주목 IT 신간&예약판매 사은품 이벤트

게임 제작에서 중복 코드를 줄이는 것은 개발자들의 수고를 덜어줄 뿐만 아니라 자질구레한 일에서 해방시켜 더 많은 시간을 창조적인 작업에 힘쓰게 해준다. 맵의 자동 생성, NPC 동작, 아이템 랜덤 발생과 조합 등

Source: [도서] 유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성

About KENNETH 19688 Articles
지락문화예술공작단

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*


이 사이트는 스팸을 줄이는 아키스밋을 사용합니다. 댓글이 어떻게 처리되는지 알아보십시오.