[도서] 유니티 게임 이펙트 입문

[도서] 유니티 게임 이펙트 입문

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[도서]유니티 게임 이펙트 입문
ktk.kumamoto 저/윤인성 역 | 위키북스 | 2016년 08월
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이 책에서는 유니티에서 제공하는 슈리켄(Shiriken)이라는 파티클 시스템(Particle System)을 사용해 게임의 완성도를 높이는 이펙트를 만드는 과정을 소개한다. 기본적인 텍스처를 만드는 방법부터 게임의 완성도를

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