핵심강좌! 유니티 5/이재환 지음/위키북스

핵심강좌! 유니티 5/이재환 지음/위키북스

핵심강좌! 유니티 5

이재환 지음 / 위키북스 / 2016년 02월 / ISBN:9791158390297
정가: 40,000원 / 판매가: 36,000원 / 마일리지: 2,000
이벤트: 대학교재,수험서,외국어,컴퓨터 2만원 이상 구매 시 선택!

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위키북스 게임 개발 시리즈 17권. 이 책은 유니티에 대한 모든 것을 담고 있는 사전 같은 책은 아니지만 유니티를 이용하여 게임 개발을 한다면 반드시 알아야 할 필수적인 기술 요소들에 대한 내용을 담고 있다. 각 필수기술 요소별 핵심 예제를 통한 유니티 게임 개발의 이해는 여러분을 한 단계 더 높은 게임 개발의 세계로 인도할 것이다.

▣ 01장: 유니티3D 설치와 설정



1.1 유니티3D 설치

__내려받기

__설치

__실행

1.2 첫 프로젝트

__프로젝트 생성

__화면 구성

1.3 우리들만의 규칙

__프로젝트 뷰 폴더구분

1.4 기본 조작

__게임 오브젝트 추가

__트랜스폼 툴

__기즈모

__씬 뷰의 화면 이동/회전/줌

__저장

1.5 기본 용어



▣ 02장: 기본 익히기



2.1 Snap

__스냅 설정

__정점 스냅(Vertex Snap)

__표면 스냅(Surface Snap)

2.2 Global vs. Local

__글로벌 좌표

__로컬 좌표

2.3 Parent vs. Child



▣ 03장: 재질



3.1 재질

__재질을 적용하는 방법

3.2 Material

__재질로 색 지정하기

__에셋스토어 사용하기

__재질로 텍스쳐 지정하기

3.3 Physics Material

__에셋스토어 사용하기

__재질로 텍스쳐 지정하기

__컴포넌트(Component)

__물리 적용하기

__물리 재질 적용하기



▣ 04장: 트랜스폼



4.1 Move

__조명

__도움말 활용하기

__스크립트 컴포넌트 생성

__Vector3

__코딩 시 주의사항

__유니티의 단위

__Congratulation!

__프레임 시간의 보정

4.2 Rotate

4.3 Identity

4.4 Throw

__FixedUpdate

__GetComponent< >

4.5 Jump

4.6 LookAt

4.7 RotateAround



▣ 05장: 충돌



5.1 Move

5.2 Rigidbody

__리지드바디의 질량

__올바른 크기 사용

5.3 Collision

__콘솔(Console)

5.4 Trigger

__트리거 설정

5.5 Kinematic

__키네마틱 설정

__키네마틱 설정



▣ 06장: 캐릭터 컨트롤러



6.1 Character Controller

6.2 Jump

6.3 Move

6.4 Collision

__태그(Tag) 설정



▣ 07장: 사운드



7.1 사운드

__지원 포맷

7.2 Play

__사운드 적용하기

7.3 PlayOneShot

7.4 WhenDestroy

7.5 DestroyDelayed

7.6 AudioManager

7.7 Check3DSound

7.8 PlayClipAtPoint



▣ 08장: 카메라




국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍

Source: 핵심강좌! 유니티 5/이재환 지음/위키북스

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